JavaScript Event Loop相關原理解析
1.單線程模型
單線程模型指的是,JavaScript只能在一個線程上運行,也就是說只能同時指向一個任務,其他任務都必須在后面排隊等待。注意:雖然JavaScript只在一個線程上運行,但并不代碼JavaScript引擎只有一個線程。事實上,JavaScript引擎有多個線程,單個腳本只能在一個線程上運行(主線程),其他線程都是在后臺配合。
JavaScript為什么要采用單線程,而不是多線程?
不想讓瀏覽器變得復雜(避免復雜性),因為多線程需要共享資源、且可能修改彼此運行的結果。
該模式會導致的問題?
如果單個任務耗時長,會拖延整個程序的執(zhí)行,可能導致瀏覽器無響應(假死)
JavaScript是如何解決這個問題的?
因為單線程的原因,CPU很多時候都閑著的,并且因為IO操作(輸入輸出)很慢(比如Ajax操作從網(wǎng)絡讀取數(shù)據(jù)),這時CPU可以完全不管IO操作,掛起等待中的任務,先運行排在后面的任務。等到IO操作返回了結果,再回過頭,把掛起的任務繼續(xù)執(zhí)行下去。這種機制就是JavaScript內(nèi)部采用的“事件循環(huán)”機制(Event Loop)
2.同步任務和異步任務
程序里面所有的任務,可以分成兩類:同步任務(synchronous)和異步任務(asynchronous)
同步任務:沒有被引擎掛起、在主線程上排隊執(zhí)行的任務。只有前一個任務執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個任務。
異步任務:被引擎放一邊、不進行主線程、而進入任務隊列的任務。只有引擎認為某個異步任務可以執(zhí)行了(比如Ajax操作從服務器得到了結果),那么該任務(通過回調(diào)函數(shù)的形式)才能進入主線程執(zhí)行。排在異步任務后面的代碼,不用等到異步任務結束就會馬上運行,也就是說,異步任務不具有“堵塞”效應
3.任務隊列和事件循環(huán)
JavaScript運行時,除了一個正在運行的主線程(又稱為“調(diào)用棧(call stack)”),引擎還提供了一個任務隊列(task queue),里面是各種需要處理當前程序處理的異步任務。(實際上,根據(jù)異步任務的類型,存在多個任務隊列,后面再詳講)
1.主線程會去執(zhí)行所有的同步任務。
2.等到同步任務全部執(zhí)行完,查看任務隊列中的異步任務,將滿足條件的重新進入主線程開始執(zhí)行,這時候就變成同步任務。
3.等任務執(zhí)行完,下一個異步任務再進入主線程開始執(zhí)行。
4.引擎不停檢查(“事件循環(huán)”),一旦任務隊列清空,程序就結束執(zhí)行。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網(wǎng)。
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