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一口氣說出Java 6種延時隊列的實現(xiàn)方法(面試官也得服)

瀏覽:91日期:2022-09-02 08:16:56

五一期間原計劃是寫兩篇文章,看一本技術(shù)類書籍,結(jié)果這五天由于自律性過于差,禁不住各種誘惑,我連電腦都沒打開過,計劃完美宣告失敗。所以在這能看出和大佬之間的差距,人家沒白沒夜的更文,比你優(yōu)秀的人比你更努力,難以望其項背,真是讓我自愧不如。

知恥而后勇,這不逼著自己又學(xué)起來了,個人比較喜歡一些實踐類的東西,既學(xué)習(xí)到知識又能讓技術(shù)落地,能搞出個demo最好,本來不知道該分享什么主題,好在最近項目緊急招人中,而我有幸做了回面試官,就給大家整理分享一道面試題:“如何實現(xiàn)延時隊列?”。

下邊會介紹多種實現(xiàn)延時隊列的思路,文末提供有幾種實現(xiàn)方式的 github地址。其實哪種方式都沒有絕對的好與壞,只是看把它用在什么業(yè)務(wù)場景中,技術(shù)這東西沒有最好的只有最合適的。

一、延時隊列的應(yīng)用

什么是延時隊列?顧名思義:首先它要具有隊列的特性,再給它附加一個延遲消費隊列消息的功能,也就是說可以指定隊列中的消息在哪個時間點被消費。

延時隊列在項目中的應(yīng)用還是比較多的,尤其像電商類平臺:

1、訂單成功后,在30分鐘內(nèi)沒有支付,自動取消訂單

2、外賣平臺發(fā)送訂餐通知,下單成功后60s給用戶推送短信。

3、如果訂單一直處于某一個未完結(jié)狀態(tài)時,及時處理關(guān)單,并退還庫存

4、淘寶新建商戶一個月內(nèi)還沒上傳商品信息,將凍結(jié)商鋪等

。。。。

上邊的這些場景都可以應(yīng)用延時隊列解決。

二、延時隊列的實現(xiàn)

我個人一直秉承的觀點:工作上能用JDK自帶API實現(xiàn)的功能,就不要輕易自己重復(fù)造輪子,或者引入三方中間件。一方面自己封裝很容易出問題(大佬除外),再加上調(diào)試驗證產(chǎn)生許多不必要的工作量;另一方面一旦接入三方的中間件就會讓系統(tǒng)復(fù)雜度成倍的增加,維護成本也大大的增加。

1、DelayQueue 延時隊列

JDK 中提供了一組實現(xiàn)延遲隊列的API,位于Java.util.concurrent包下DelayQueue。

DelayQueue是一個BlockingQueue(無界阻塞)隊列,它本質(zhì)就是封裝了一個PriorityQueue(優(yōu)先隊列),PriorityQueue內(nèi)部使用完全二叉堆(不知道的自行了解哈)來實現(xiàn)隊列元素排序,我們在向DelayQueue隊列中添加元素時,會給元素一個Delay(延遲時間)作為排序條件,隊列中最小的元素會優(yōu)先放在隊首。隊列中的元素只有到了Delay時間才允許從隊列中取出。隊列中可以放基本數(shù)據(jù)類型或自定義實體類,在存放基本數(shù)據(jù)類型時,優(yōu)先隊列中元素默認升序排列,自定義實體類就需要我們根據(jù)類屬性值比較計算了。

先簡單實現(xiàn)一下看看效果,添加三個order入隊DelayQueue,分別設(shè)置訂單在當(dāng)前時間的5秒、10秒、15秒后取消。

一口氣說出Java 6種延時隊列的實現(xiàn)方法(面試官也得服)

要實現(xiàn)DelayQueue延時隊列,隊中元素要implements Delayed 接口,這哥接口里只有一個getDelay方法,用于設(shè)置延期時間。Order類中compareTo方法負責(zé)對隊列中的元素進行排序。

public class Order implements Delayed { /** * 延遲時間 */ @JsonFormat(locale = 'zh', timezone = 'GMT+8', pattern = 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss') private long time; String name; public Order(String name, long time, TimeUnit unit) { this.name = name; this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? unit.toMillis(time) : 0); } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { return time - System.currentTimeMillis(); } @Override public int compareTo(Delayed o) { Order Order = (Order) o; long diff = this.time - Order.time; if (diff <= 0) { return -1; } else { return 1; } }}

DelayQueue的put方法是線程安全的,因為put方法內(nèi)部使用了ReentrantLock鎖進行線程同步。DelayQueue還提供了兩種出隊的方法 poll() 和 take() , poll() 為非阻塞獲取,沒有到期的元素直接返回null;take() 阻塞方式獲取,沒有到期的元素線程將會等待。

public class DelayQueueDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Order Order1 = new Order('Order1', 5, TimeUnit.SECONDS); Order Order2 = new Order('Order2', 10, TimeUnit.SECONDS); Order Order3 = new Order('Order3', 15, TimeUnit.SECONDS); DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>(); delayQueue.put(Order1); delayQueue.put(Order2); delayQueue.put(Order3); System.out.println('訂單延遲隊列開始時間:' + LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern('yyyy-MM-dd HH:mm:ss'))); while (delayQueue.size() != 0) { /** * 取隊列頭部元素是否過期 */ Order task = delayQueue.poll(); if (task != null) {System.out.format('訂單:{%s}被取消, 取消時間:{%s}n', task.name, LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern('yyyy-MM-dd HH:mm:ss'))); } Thread.sleep(1000); } }}

上邊只是簡單的實現(xiàn)入隊與出隊的操作,實際開發(fā)中會有專門的線程,負責(zé)消息的入隊與消費。

執(zhí)行后看到結(jié)果如下,Order1、Order2、Order3 分別在 5秒、10秒、15秒后被執(zhí)行,至此就用DelayQueue實現(xiàn)了延時隊列。

訂單延遲隊列開始時間:2020-05-06 14:59:09訂單:{Order1}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:14}訂單:{Order2}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:19}訂單:{Order3}被取消, 取消時間:{2020-05-06 14:59:24}

2、Quartz 定時任務(wù)

Quartz一款非常經(jīng)典任務(wù)調(diào)度框架,在Redis、RabbitMQ還未廣泛應(yīng)用時,超時未支付取消訂單功能都是由定時任務(wù)實現(xiàn)的。定時任務(wù)它有一定的周期性,可能很多單子已經(jīng)超時,但還沒到達觸發(fā)執(zhí)行的時間點,那么就會造成訂單處理的不夠及時。

引入quartz框架依賴包

<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId></dependency>

在啟動類中使用@EnableScheduling注解開啟定時任務(wù)功能。

@EnableScheduling@SpringBootApplicationpublic class DelayqueueApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(DelayqueueApplication.class, args);}}

編寫一個定時任務(wù),每個5秒執(zhí)行一次。

@Componentpublic class QuartzDemo { //每隔五秒 @Scheduled(cron = '0/5 * * * * ? ') public void process(){ System.out.println('我是定時任務(wù)!'); }}

3、Redis sorted set

Redis的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Zset,同樣可以實現(xiàn)延遲隊列的效果,主要利用它的score屬性,redis通過score來為集合中的成員進行從小到大的排序。

一口氣說出Java 6種延時隊列的實現(xiàn)方法(面試官也得服)

通過zadd命令向隊列delayqueue 中添加元素,并設(shè)置score值表示元素過期的時間;向delayqueue 添加三個order1、order2、order3,分別是10秒、20秒、30秒后過期。

zadd delayqueue 3 order3

消費端輪詢隊列delayqueue, 將元素排序后取最小時間與當(dāng)前時間比對,如小于當(dāng)前時間代表已經(jīng)過期移除key。

/** * 消費消息 */ public void pollOrderQueue() { while (true) { Set<Tuple> set = jedis.zrangeWithScores(DELAY_QUEUE, 0, 0); String value = ((Tuple) set.toArray()[0]).getElement(); int score = (int) ((Tuple) set.toArray()[0]).getScore(); Calendar cal = Calendar.getInstance(); int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000); if (nowSecond >= score) {jedis.zrem(DELAY_QUEUE, value);System.out.println(sdf.format(new Date()) + ' removed key:' + value); } if (jedis.zcard(DELAY_QUEUE) <= 0) {System.out.println(sdf.format(new Date()) + ' zset empty ');return; } Thread.sleep(1000); } }

我們看到執(zhí)行結(jié)果符合預(yù)期

2020-05-07 13:24:09 add finished.2020-05-07 13:24:19 removed key:order12020-05-07 13:24:29 removed key:order22020-05-07 13:24:39 removed key:order32020-05-07 13:24:39 zset empty

4、Redis 過期回調(diào)

Redis 的key過期回調(diào)事件,也能達到延遲隊列的效果,簡單來說我們開啟監(jiān)聽key是否過期的事件,一旦key過期會觸發(fā)一個callback事件。

修改redis.conf文件開啟notify-keyspace-events Ex

notify-keyspace-events Ex

Redis監(jiān)聽配置,注入Bean RedisMessageListenerContainer

@Configurationpublic class RedisListenerConfig { @Bean RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory) { RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer(); container.setConnectionFactory(connectionFactory); return container; }}

編寫Redis過期回調(diào)監(jiān)聽方法,必須繼承KeyExpirationEventMessageListener ,有點類似于MQ的消息監(jiān)聽。

@Componentpublic class RedisKeyExpirationListener extends KeyExpirationEventMessageListener { public RedisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) { super(listenerContainer); } @Override public void onMessage(Message message, byte[] pattern) { String expiredKey = message.toString(); System.out.println('監(jiān)聽到key:' + expiredKey + '已過期'); }}

到這代碼就編寫完成,非常的簡單,接下來測試一下效果,在redis-cli客戶端添加一個key 并給定3s的過期時間。

set xiaofu 123 ex 3

在控制臺成功監(jiān)聽到了這個過期的key。

監(jiān)聽到過期的key為:xiaofu

5、RabbitMQ 延時隊列

利用 RabbitMQ 做延時隊列是比較常見的一種方式,而實際上RabbitMQ 自身并沒有直接支持提供延遲隊列功能,而是通過 RabbitMQ 消息隊列的 TTL和 DXL這兩個屬性間接實現(xiàn)的。

先來認識一下 TTL和 DXL兩個概念:

Time To Live(TTL) :

TTL 顧名思義:指的是消息的存活時間,RabbitMQ可以通過x-message-tt參數(shù)來設(shè)置指定Queue(隊列)和 Message(消息)上消息的存活時間,它的值是一個非負整數(shù),單位為微秒。

RabbitMQ 可以從兩種維度設(shè)置消息過期時間,分別是隊列和消息本身

設(shè)置隊列過期時間,那么隊列中所有消息都具有相同的過期時間。 設(shè)置消息過期時間,對隊列中的某一條消息設(shè)置過期時間,每條消息TTL都可以不同。

如果同時設(shè)置隊列和隊列中消息的TTL,則TTL值以兩者中較小的值為準。而隊列中的消息存在隊列中的時間,一旦超過TTL過期時間則成為Dead Letter(死信)。

Dead Letter Exchanges(DLX)

DLX即死信交換機,綁定在死信交換機上的即死信隊列。RabbitMQ的 Queue(隊列)可以配置兩個參數(shù)x-dead-letter-exchange 和 x-dead-letter-routing-key(可選),一旦隊列內(nèi)出現(xiàn)了Dead Letter(死信),則按照這兩個參數(shù)可以將消息重新路由到另一個Exchange(交換機),讓消息重新被消費。

x-dead-letter-exchange:隊列中出現(xiàn)Dead Letter后將Dead Letter重新路由轉(zhuǎn)發(fā)到指定 exchange(交換機)。

x-dead-letter-routing-key:指定routing-key發(fā)送,一般為要指定轉(zhuǎn)發(fā)的隊列。

隊列出現(xiàn)Dead Letter的情況有:

消息或者隊列的TTL過期 隊列達到最大長度 消息被消費端拒絕(basic.reject or basic.nack)

下邊結(jié)合一張圖看看如何實現(xiàn)超30分鐘未支付關(guān)單功能,我們將訂單消息A0001發(fā)送到延遲隊列order.delay.queue,并設(shè)置x-message-tt消息存活時間為30分鐘,當(dāng)?shù)竭_30分鐘后訂單消息A0001成為了Dead Letter(死信),延遲隊列檢測到有死信,通過配置x-dead-letter-exchange,將死信重新轉(zhuǎn)發(fā)到能正常消費的關(guān)單隊列,直接監(jiān)聽關(guān)單隊列處理關(guān)單邏輯即可。

一口氣說出Java 6種延時隊列的實現(xiàn)方法(面試官也得服)

發(fā)送消息時指定消息延遲的時間

public void send(String delayTimes) { amqpTemplate.convertAndSend('order.pay.exchange', 'order.pay.queue','大家好我是延遲數(shù)據(jù)', message -> { // 設(shè)置延遲毫秒值 message.getMessageProperties().setExpiration(String.valueOf(delayTimes)); return message; }); }}

設(shè)置延遲隊列出現(xiàn)死信后的轉(zhuǎn)發(fā)規(guī)則

/** * 延時隊列 */ @Bean(name = 'order.delay.queue') public Queue getMessageQueue() { return QueueBuilder.durable(RabbitConstant.DEAD_LETTER_QUEUE)// 配置到期后轉(zhuǎn)發(fā)的交換.withArgument('x-dead-letter-exchange', 'order.close.exchange')// 配置到期后轉(zhuǎn)發(fā)的路由鍵.withArgument('x-dead-letter-routing-key', 'order.close.queue').build(); }

6、時間輪

前邊幾種延時隊列的實現(xiàn)方法相對簡單,比較容易理解,時間輪算法就稍微有點抽象了。kafka、netty都有基于時間輪算法實現(xiàn)延時隊列,下邊主要實踐Netty的延時隊列講一下時間輪是什么原理。

先來看一張時間輪的原理圖,解讀一下時間輪的幾個基本概念

一口氣說出Java 6種延時隊列的實現(xiàn)方法(面試官也得服)

wheel :時間輪,圖中的圓盤可以看作是鐘表的刻度。比如一圈round 長度為24秒,刻度數(shù)為 8,那么每一個刻度表示 3秒。那么時間精度就是 3秒。時間長度 / 刻度數(shù)值越大,精度越大。

當(dāng)添加一個定時、延時任務(wù)A,假如會延遲25秒后才會執(zhí)行,可時間輪一圈round 的長度才24秒,那么此時會根據(jù)時間輪長度和刻度得到一個圈數(shù) round和對應(yīng)的指針位置 index,也是就任務(wù)A會繞一圈指向0格子上,此時時間輪會記錄該任務(wù)的round和 index信息。當(dāng)round=0,index=0 ,指針指向0格子 任務(wù)A并不會執(zhí)行,因為 round=0不滿足要求。

所以每一個格子代表的是一些時間,比如1秒和25秒 都會指向0格子上,而任務(wù)則放在每個格子對應(yīng)的鏈表中,這點和HashMap的數(shù)據(jù)有些類似。

Netty構(gòu)建延時隊列主要用HashedWheelTimer,HashedWheelTimer底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)依然是使用DelayedQueue,只是采用時間輪的算法來實現(xiàn)。

下面我們用Netty 簡單實現(xiàn)延時隊列,HashedWheelTimer構(gòu)造函數(shù)比較多,解釋一下各參數(shù)的含義。

ThreadFactory :表示用于生成工作線程,一般采用線程池;

tickDuration和unit:每格的時間間隔,默認100ms;

ticksPerWheel:一圈下來有幾格,默認512,而如果傳入數(shù)值的不是2的N次方,則會調(diào)整為大于等于該參數(shù)的一個2的N次方數(shù)值,有利于優(yōu)化hash值的計算。

public HashedWheelTimer(ThreadFactory threadFactory, long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) { this(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel, true); }

TimerTask:一個定時任務(wù)的實現(xiàn)接口,其中run方法包裝了定時任務(wù)的邏輯。

Timeout:一個定時任務(wù)提交到Timer之后返回的句柄,通過這個句柄外部可以取消這個定時任務(wù),并對定時任務(wù)的狀態(tài)進行一些基本的判斷。

Timer:是HashedWheelTimer實現(xiàn)的父接口,僅定義了如何提交定時任務(wù)和如何停止整個定時機制。

public class NettyDelayQueue { public static void main(String[] args) { final Timer timer = new HashedWheelTimer(Executors.defaultThreadFactory(), 5, TimeUnit.SECONDS, 2); //定時任務(wù) TimerTask task1 = new TimerTask() { public void run(Timeout timeout) throws Exception {System.out.println('order1 5s 后執(zhí)行 ');timer.newTimeout(this, 5, TimeUnit.SECONDS);//結(jié)束時候再次注冊 } }; timer.newTimeout(task1, 5, TimeUnit.SECONDS); TimerTask task2 = new TimerTask() { public void run(Timeout timeout) throws Exception {System.out.println('order2 10s 后執(zhí)行');timer.newTimeout(this, 10, TimeUnit.SECONDS);//結(jié)束時候再注冊 } }; timer.newTimeout(task2, 10, TimeUnit.SECONDS); //延遲任務(wù) timer.newTimeout(new TimerTask() { public void run(Timeout timeout) throws Exception {System.out.println('order3 15s 后執(zhí)行一次'); } }, 15, TimeUnit.SECONDS); }}

從執(zhí)行的結(jié)果看,order3、order3延時任務(wù)只執(zhí)行了一次,而order2、order1為定時任務(wù),按照不同的周期重復(fù)執(zhí)行。

order1 5s 后執(zhí)行 order2 10s 后執(zhí)行order3 15s 后執(zhí)行一次order1 5s 后執(zhí)行 order2 10s 后執(zhí)行

總結(jié)

為了讓大家更容易理解,上邊的代碼寫的都比較簡單粗糙,幾種實現(xiàn)方式的demo已經(jīng)都提交到github 地址:https://github.com/chengxy-nds/delayqueue,感興趣的小伙伴可以下載跑一跑。

這篇文章肝了挺長時間,寫作一點也不比上班干活輕松,查證資料反復(fù)驗證demo的可行性,搭建各種RabbitMQ、Redis環(huán)境,只想說我太難了!

到此這篇關(guān)于一口氣說出Java 6種延時隊列的實現(xiàn)方法(面試官也得服)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 延時隊列內(nèi)容請搜索好吧啦網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持好吧啦網(wǎng)!

標簽: Java
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