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javascript - 使用node.js的ws模塊不斷地向客戶端發(fā)送消息,應(yīng)該如何不斷地去觸發(fā)“發(fā)送”這個(gè)動(dòng)作

瀏覽:96日期:2023-09-23 10:40:14

問題描述

應(yīng)用場景比較復(fù)雜,簡單來講就是一個(gè)游戲中的聊天記錄的監(jiān)控,但是涉及兩個(gè)服務(wù)器:

1.游戲那邊的服務(wù)器與我這邊的node.js服務(wù)端建立一個(gè)websocket,由游戲那邊不斷地推送到我們的node.js客戶端。

2.我這邊的node.js服務(wù)端需要在游戲那邊推送了新聊天信息之后,把聊天信息存入數(shù)據(jù)庫后,再轉(zhuǎn)發(fā)聊天信息到客戶端(這里又有一個(gè)我這邊的node.js服務(wù)端與我這邊前端建立的websocket)

3.現(xiàn)在問題是我的node.js服務(wù)端收到游戲那邊推送來的聊天信息后,不知該如何觸發(fā)我這邊的node.js服務(wù)端與前端建立的websocket去發(fā)送信息給前端。

4.之前采用serInterval輪詢很挫的方法,后來想到可以emit觸發(fā)消息,但是不知道應(yīng)該用什么來觸發(fā),望大牛們指點(diǎn)指點(diǎn)。

javascript - 使用node.js的ws模塊不斷地向客戶端發(fā)送消息,應(yīng)該如何不斷地去觸發(fā)“發(fā)送”這個(gè)動(dòng)作

問題解答

回答1:

建立了websocket連接之后,每次數(shù)據(jù)的到來都會(huì)自動(dòng)觸發(fā)message事件,在此回調(diào)函數(shù)內(nèi)部去emit監(jiān)聽的事件處理客戶端需求,你圖中并沒有什么問題啊。。

回答2:

廣播

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